Um dos primeiros pontos que causam estranheza para quem está começando em Go é a forma como os erros são tratados, principalmente quando viemos de outras linguagens orientadas a objetos. Em Go os erros são “first …
Depois de algumas cervejas e várias horas de conversa (ou teriam sido várias cervejas e algumas horas de conversa?), eis que o Guilherme Siquinelli cunha o termo que dá título a este post.
Eu sou um desenvolvedor de software.
Não interessa o que eu esteja fazendo (e fiz várias coisas nos últimos anos, desde criar empresas, palestrar e me tornar pai) eu sempre vou fazer isto com a visão de um desenvolvedor: …
Recentemente um amigo me convidou para assistir ao ensaio de uma banda. Eles estavam ensaiando um show onde tocariam músicas de uma das minhas bandas favoritas: Rage Against the Machine, então acho que não preciso ser …
Em um dos primeiros projetos que a Coderockr participou tivemos o privilégio de trabalhar com um “dream team”: Eduardo Shiota, Guilherme Blanco, Rafael Dohms e Otavio Ferreira (em ordem alfabética porque é …
Uma das melhores decisões técnicas que tomei na minha carreira foi investir pesado nas arquiteturas baseadas em serviços. Meu primeiro post sobre isso data de 2011 e desde então esta decisão só se provou um acerto.
Uma …
Em uma dupla de episódios do excelente canal Heavy Lero no Youtube fomos apresentados aos primeiros anos da grande banda AC/DC. E em meio a suas desventuras três pontos me chamaram atenção, e que me levaram a escrever …
Em pleno 2016 acho que não preciso gastar caracteres comentando a importância dos TDD no desenvolvimento de software, porque você já está escrevendo testes, certo?
O que eu vou comentar aqui é a importância deles …